Los autistas pueden llegar a un mejor equilibrio

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Resulta que un videojuego puede mejorar el equilibrio en niños y jóvenes con trastorno del espectro autista (TEA). Los desafíos de equilibrio son más comunes entre las personas con TEA en comparación con la población en general, dijo la autora principal, Brittany Travers, y las dificultades con el equilibrio y la estabilidad postural suelen relacionarse con síntomas de TEA más severos y actividades deterioradas en la vida diaria. "Creemos que este entrenamiento basado en videojuegos podría ser una forma única de ayudar a las personas con TEA que tienen problemas con su equilibrio a abordar estos problemas", dijo Travers, investigador del Waisman Center de UW-Madison y profesor asistente de kinesiología.

En el estudio de la Universidad de Wisconsin-Madison -el más grande que se haya observado los efectos del entrenamiento del equilibrio en individuos con TEA-, 29 participantes entre las edades de 7 y 17 años con TEA completaron un programa de entrenamiento de seis semanas jugando un videojuego desarrollado por los investigadores. Al final del programa, los participantes del estudio mostraron mejoras significativas no solo en sus poses en el juego, sino también en su equilibrio y postura fuera del entorno del juego. Según Travers, las mejoras de equilibrio fuera del contexto del videojuego son especialmente importantes.

Diez de los 11 participantes del estudio que completaron un cuestionario posterior al juego también dijeron que les gustaba jugar a los videojuegos. Travers desarrolló el videojuego con la ayuda de Andrea Mason, profesora de kinesiología en UW-Madison, Leigh Ann Mrotek, profesora de kinesiología en UW-Oshkosh y Anthony Ellertson, director de programas de juegos y tecnología interactiva en Boise State University. El sistema de juego utiliza una cámara Microsoft Kinect y una balanza Nintendo Wii conectadas a un software desarrollado en una plataforma Windows que utiliza Adobe Air. El estudio también exploró las diferencias individuales que podrían predecir quién se beneficiaría más de este tipo de entrenamiento de equilibrio basado en videojuegos. Un estudio dice que más de 1/3 de los niños con trastorno del espectro autista (TEA) tienen más probabilidades de deambular

Por ejemplo, el estudio mostró que los participantes con algunas características, como los comportamientos ritualistas (como la necesidad de seguir una rutina establecida en torno a las comidas o la hora de acostarse) no se beneficiaron tanto del videojuego como aquellos sin estos comportamientos. Por otro lado, algunas características, como el índice de masa corporal o coeficiente intelectual, no influyeron en si un participante se benefició del entrenamiento equilibrado. ¿Sabía 5 cosas impactantes que pueden aumentar el riesgo de autismo en niños

Los investigadores están trabajando para hacer que el juego sea más accesible para diferentes personas dentro del espectro del autismo. "Ya tenemos algunas características que ayudan: el juego tiene muy poca instrucción verbal, lo que debería hacerlo más accesible para las personas que son mínimamente verbales", señaló Travers. "En última instancia, nos gustaría mover este entrenamiento basado en videojuegos fuera del laboratorio". El estudio se publicó en Journal of Autism and Developmental Disorders . Lea aquí que las personas con rasgos autistas son más propensas a quitarse la vida

Fuente: ANI

Fuente de la imagen: Shutterstock

    

Publicado: 22 de noviembre de 2017 a las 19:01

        
            
        
        

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