Jugar mientras se conduce es una idea terrible

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Cuando se lanzó "Pokémon Go" en julio de 2016, la gente salió a la calle en enjambres para atrapar a Pikachus y entrenar a Bulbasaurs. Pero atraparlos a todos fue más difícil para las personas en las áreas rurales, donde los puntos de acceso del juego de realidad aumentada estaban más dispersos, y a veces solo accesibles en automóvil.

Por lo tanto, muchos jugadores en áreas rurales se pusieron detrás del volante para buscar a sus Pokémon favoritos en la naturaleza, una decisión que parece haber provocado un aumento en los accidentes automovilísticos cerca de los puntos populares del juego, encuentra un estudio reciente.

En el estudio, que se compartió en línea el 21 de noviembre pero aún no se ha publicado en una revista revisada por pares, investigadores de la Krannert School of Management de la Universidad de Purdue en Indiana observaron un aumento repentino de accidentes automovilísticos en el condado de Tippecanoe los meses posteriores al lanzamiento del juego. [9 Odd Ways Your Tech Devices May Injure You ]

Los investigadores enfocaron los accidentes que estaban cerca de "PokéStops" – lugares donde los usuarios pueden enganchar elementos del juego como Poké Balls – y calcularon que, debido a que la gente estaba tratando de sacar provecho de los PokéStops mientras conducía, la cantidad de accidentes automovilísticos en el condado aumentado en 134 durante los 148 días posteriores al lanzamiento del juego.

Para averiguar cuántos accidentes automovilísticos fueron causados ​​por "Pokémon Go", los investigadores utilizaron datos de reclamos de seguros e informes policiales. Entre el 1 de marzo de 2015 y el 30 de noviembre de 2015, hubo más de 11,300 accidentes automovilísticos que también contaron con datos geográficos disponibles. Al comparar los datos geográficos con las ubicaciones de los gimnasios PokéStops o Pokémon, los investigadores encontraron que el 20 por ciento de todos los choques ocurrieron dentro de 330 pies [100 meters] de PokéStop, mientras que solo el 7 por ciento ocurrió cerca de un gimnasio Pokémon. Los gimnasios son donde los jugadores entrenan y batallan Pokémon, por lo que generalmente se pasa más tiempo en un gimnasio que en un PokéStop.

Los investigadores dijeron que debido a que compararon el número de accidentes en áreas específicas antes y después del lanzamiento del juego, pueden estar seguros de que los accidentes fueron causados ​​por personas que pasaron deliberadamente por un PokéStop para jugar el juego. La mayoría de los estudios sobre conducción distraída simplemente calculan el número de accidentes en un área o causados ​​por una aplicación, según el documento.

Para calcular el número exacto de accidentes adicionales, los investigadores multiplicaron la tasa de accidentes diarios por el número de accidentes adyacentes a PokéStop en el condado por el número de días que estaban midiendo. Finalmente, descubrieron que "Pokémon Go" era responsable del 47 por ciento del aumento de accidentes automovilísticos sobre la línea de base esperada.

Pero este aumento en los accidentes automovilísticos se limitó a las áreas alrededor de PokéStops, no a los gimnasios. La cantidad de accidentes que ocurrieron cerca de los gimnasios fue casi la misma que la esperada si el juego no se hubiera lanzado, lo que da más crédito a la idea de que el aumento en los accidentes cerca de PokéStops fue causado por jugadores de "Pokémon Go". Debido a que se gasta más tiempo en un gimnasio en comparación con un PokéStop, es poco probable que un jugador simplemente pueda pasar el gimnasio para participar plenamente en él.

Además, cuando los investigadores redujeron el marco de tiempo a solo la semana después del lanzamiento, encontraron una asociación aún más fuerte entre los accidentes automovilísticos y las ubicaciones PokéStop, en comparación con la misma ventana en el año anterior.

Los investigadores notaron que la mayoría de los accidentes causados ​​por los jugadores de "Pokémon Go" tendían a ser menos severos que otros, aunque hubo dos muertes relacionadas con accidentes relacionados con el juego.

Los accidentes podrían ser menos severos por una serie de razones, según el estudio. Por ejemplo, los jugadores podrían haber disminuido deliberadamente para asegurarse de que tuvieran tiempo suficiente para recoger objetos del PokéStop antes de pasarlos. Además, muchos de los PokéStops en el condado de Tippecanoe se encuentran cerca de parques, cementerios, monumentos conmemorativos y otros lugares con límites de velocidad reducidos, escribieron los investigadores. El juego impone un límite de velocidad, destinado a disuadir a las personas de jugar mientras se conduce, lo que hace que sea imposible interactuar con el mundo virtual mientras se mueve demasiado rápido.

Artículo original sobre Live Science.

        

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